Dificuldades do The Ditch Hotel - Easy, Hard, Difficult e IMPOSSIBLE

Quatro dificuldades, uma regra: respeite a porta. Como cada nivel muda o hotel e como se preparar para o IMPOSSIBLE.

O The Ditch Hotel oferece quatro dificuldades: Easy, Hard, Difficult e IMPOSSIBLE. O passeio de elevador parece diferente em cada nivel, e saber o que muda, e o que nao muda, e a chave para Cash constante e fugas limpas.

O Que Toda Dificuldade Compartilha

O ciclo principal nunca muda: bata nas portas por Cash, corra antes da porta abrir, esconda-se nos armarios, prenda a respiração, cumpra a meta de portas e escape pela escada. Residentes como Grandma, Screaming Dad, Military Guy, The Gunman, Bruiser e BIG EARL podem atender qualquer porta em qualquer dificuldade.

Easy: A Sala de Aula

  • Melhor para: aprender os corredores, posições de armario e o ritmo de bater e recuar.
  • Espere: perseguicoes mais curtas e tolerantes e uma meta modesta.
  • Objetivo: conclua tres ou quatro fugas limpas e memorize duas saidas de armario por corredor.

Hard: O Teste de Ritmo

  • Melhor para: a primeira dificuldade que pune ganancia. E aqui que a maioria deve farmar.
  • Espere: perseguicoes mais apertadas que exigem gestao real de estamina.
  • Objetivo: bata em circuitos perto da escada e conclua toda partida que começar.

Difficult: O Compromisso

  • Melhor para: jogadores com algumas melhorias da Gift Shop guardadas.
  • Espere: menos margem de erro e perseguicoes mais longas; Revives dos codigos param de ser opcionais.
  • Objetivo: so bata em portas com armario ou escada a um sprint de distancia.

IMPOSSIBLE: O Nome Ja Diz

  • Melhor para: jogadores que querem a ameaça total do hotel, residentes armados incluidos, com pressão maxima.
  • Espere: o hotel no seu estado mais hostil. Todo habito deste site importa ao mesmo tempo.
  • Objetivo: preparação total. Resgate todos os codigos, leve Revives, compre Speed/Stamina/Closet Hide e trate cada porta como porta do BIG EARL.

Escolhendo Sua Dificuldade

A regra do farm: jogue na dificuldade mais alta em que voce ainda conclui a maioria das partidas. Uma partida de Hard concluida rende mais que uma de Difficult falhada, e partidas perdidas desperdiçam as batidas que voce ja arriscou.

Perguntas Frequentes

Quantas dificuldades existem? Quatro: Easy, Hard, Difficult e IMPOSSIBLE.

Qual dificuldade para iniciantes? Easy, ate corredores e armarios virarem automatico, depois Hard.

A dificuldade muda a recompensa de Cash? Dificuldades altas pagam melhor por porta, e e por isso que melhorias e Revives se pagam la.

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