Kesulitan The Ditch Hotel - Easy, Hard, Difficult dan IMPOSSIBLE
Empat kesulitan, satu aturan: hormati pintu. Bagaimana tiap level mengubah hotel dan cara bersiap untuk IMPOSSIBLE.
The Ditch Hotel menawarkan empat kesulitan: Easy, Hard, Difficult dan IMPOSSIBLE. Perjalanan lift terasa berbeda di tiap level, dan tahu apa yang berubah, dan apa yang tidak, adalah kunci Cash stabil dan kabur bersih.
Apa yang Sama di Semua Kesulitan
Loop utama tidak pernah berubah: ketuk pintu untuk Cash, lari sebelum pintu terbuka, sembunyi di lemari linen, tahan napas, capai target pintu, dan kabur lewat tangga. Penghuni seperti Grandma, Screaming Dad, Military Guy, The Gunman, Bruiser dan BIG EARL bisa menjawab pintu mana pun di kesulitan mana pun.
Easy: Ruang Kelas
- Terbaik untuk: mempelajari tata lorong, posisi lemari, dan ritme ketuk-dan-mundur.
- Harapkan: kejaran lebih pendek dan pemaaf dengan target sederhana.
- Tujuan: selesaikan tiga atau empat kabur bersih dan hafalkan dua keluaran lemari per lorong.
Hard: Ujian Ritme
- Terbaik untuk: kesulitan pertama yang menghukum keserakahan. Di sinilah kebanyakan pemain harus farming.
- Harapkan: kejaran lebih rapat yang menuntut manajemen stamina sungguhan.
- Tujuan: ketuk dalam lingkaran dekat tangga dan selesaikan setiap run yang kamu mulai.
Difficult: Komitmen
- Terbaik untuk: pemain dengan beberapa upgrade Gift Shop tersimpan.
- Harapkan: ruang kesalahan lebih kecil dan kejaran lebih panjang; Revives dari kode berhenti jadi opsional.
- Tujuan: hanya ketuk pintu jika ada lemari atau tangga dalam jarak sprint.
IMPOSSIBLE: Namanya Sudah Bilang
- Terbaik untuk: pemain yang menginginkan ancaman penuh hotel, termasuk penghuni bersenjata, dengan tekanan maksimal.
- Harapkan: hotel dalam kondisi paling mematikan. Semua kebiasaan dari situs ini berlaku sekaligus.
- Tujuan: persiapan total. Tukar semua kode yang bekerja, bawa Revives, beli Speed/Stamina/Closet Hide, dan perlakukan setiap pintu sebagai pintu BIG EARL.
Memilih Kesulitanmu
Aturan farming: main di kesulitan tertinggi tempat kamu masih menyelesaikan sebagian besar run. Satu run Hard yang selesai menghasilkan lebih dari satu Difficult yang gagal, dan run yang gagal membuang ketukan yang sudah kamu pertaruhkan.
FAQ
Berapa banyak kesulitan yang ada? Empat: Easy, Hard, Difficult dan IMPOSSIBLE.
Kesulitan apa untuk pemula? Easy, sampai tata lorong dan posisi lemari terasa otomatis, lalu Hard.
Apakah kesulitan mengubah hadiah Cash? Kesulitan tinggi membayar lebih per pintu, itulah kenapa upgrade dan Revives terbayar di sana.
Terkait: bersiap dengan ikhtisar Gift Shop dan ambil Revives gratis di halaman kode.